01.-Nombre del Anteproyecto:
NN.
02.- Proyecto
Qué:
Sistema de difusión [en red] de obras poéticas nacionales, cuya característica principal sea situar a Internet como soporte, medio de transmisión y lugar de la experiencia estética de las composiciones.
Por qué:
La actualización estética y argumental del discurso poético local, permite indagar estrategias de difusión en otros formatos. Contextualizar poesía en la red, abre a la experimentación y a potenciales lectores.
Para qué:
Renovar y amplificar el contenido poético en la red, generando tramas de vínculos que:
a) Pongan en contacto poesía, arte digital y usuario web, desmitificando una función unívoca del medio.
c) Provoquen interés, aprovechando las cualidades simbólicas y expansivas de Internet.
03.-Propósito del Anteproyecto:
Revisar las relaciones entre diseño, arte y medio digital y las oportunidades que ofrece este cruce: visuales y discursivas. Al integrar el oficio poético, ir más allá de una evidente función comunicativa, por esto, considerar el medio digital como parte de un mensaje y soporte.
Identificar conceptos como: social media, marketing viral, redes sociales.
a) Del Medio: evaluar las estrategias de comunicación que permite Internet, acentuando en:
-Estética del paradigma actual del arte digital
-Mecanismos de publicidad, tipología y expansión de mensajes en la red
-La influencia indirecta que provoca en las formas de pensar y relacionarse las redes sociales
b) De la Poesía: elaborar una radiografía del panorama poético actual, que permita hacer relaciones con los medios de difusión oportunos para una selección poética relevante y atractiva.
04.-Usuarios:
I.- En informática, un usuario es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo, servicio o cualquier sistema informático. Para efectos del proyecto, serán tipificados según su cercanía al medio y el rol de cada uno dentro del proceso de difusión viral.
Los usuarios son receptores, intermediarios y multiplicadores de mensajes, a la vez.
▲ 1.En un primer nivel [los conectores]; mediatizan y reproducen los mensajes, al contar con un número amplio de contactos.
Utilización cotidiana e ineludible del correo electrónico, al estar inmersos en lugares de trabajo o utilizando el computador como herramienta, se divierten reenviando cadenas de correos: acá se encuentran empleados de oficina, estudiantes y afines, para ambos sexos.
Social Media/ Redes sociales:
- Facebook> ofertas de empleo, conocer y recuperar amigos; estar en contacto, ocio y juegos.
- Twitter> comunicar estado emocional, acciones o localización. GPS de los estados anímicos.
- Youtube> ocio / entretención
Al ser una invitación dirigida, en un primer momento, a todos aquellos que naveguen en la red, se hace hincapié en esta generación, nacida entre los años 75’-90’, los cuales alcanzan el nivel más alto de difusión de Internet [menores de 35 años]. * No hay control sobre la expansión y alcance de los mensajes, ya que la responsabilidad de reenviar a determinados contactos es individual *positivo.
Identificar desde estas plataformas, redes de amigos de cada IOV; encargados de echar a rodar los mensajes [extraer desde ellos listado de mails para armar base de datos de los receptores]. Sumado a la lista de contactos de correo electrónico personal> 70 contactos.
▲ 2.En un segundo y tercer nivel [los informados y comunicadores]; conectan gente que comparte conocimiento/intereses, utilizándolos también para persuadir, mostrar y publicitar sus trabajos. Usuarios más activos.
Utilización de la tecnología para compartir, subtitular, crear y modificar.
Hacedores /medio: blogs y redes sociales
- Facebook /MySpace/Flickr/Blogs/Vimeo> difundir trabajos o proyectos personales, marcar presencia en la red y elaborar perfiles que contribuyan a construir un rasgo identitario más completo. Buscan establecer diálogo con personas de intereses afines.
Identificar desde estas plataformas // listado en construcción //:
* Direcciones de Editoriales de poesía y su presencia en las redes y blogs.
http://ripioediciones.cl/ http://elarbolediciones.blogspot.com/ http://www.edicionesdeltemple.cl/ http://lacalabazadeldiablo.blogspot.com/ http://editorialfuga.blogspot.com/ http://garageediciones.blogspot.com/
* Los creadores de contenido afín al proyecto:
Lectores que disfruten de la lectura y del surgimiento de nuevas formas de leerla.
http://opinaenletras.blogspot.com/ http://registrovisualdepoesiachilena.blogspot.com/ http://www.estacionpoetas.blogspot.com/ http://santamuertecartonera.blogspot.com/
http://lacallepassy061.blogspot.com/
*Hacedores de poesía::
MySpace/Facebook/Blogspot de escritores:
http://www.myspace.com/martingubbinshttp://www.laseleccionesafectivaschile.blogspot.com/
http://amigasrobadasyladisenadoradevestuario.blogspot.com/ http://acheache.blogspot.com/ http://mininayelnapalm.blogspot.com/ http://www.amandadelrio.blogspot.com/ http://alacomarca.blogspot.com/ http://marserpiente.blogspot.com/ http://romantic-city.blogspot.com/ http://niniogato.blogspot.com/ http://www.fotolog.com/gat http://loevidente.blogspot.com/
* Los creadores de arte digital o gráfica acorde, en busca de reforzar un concepto visual:
Flickr/MySpace/Facebook
http://www.myspace.com/vj_kissdub http://www.myspace.com/demolecularisation http://www.myspace.com/detritu http://www.myspace.com/gieskes http://www.myspace.com/nigisan http://www.myspace.com/mazemod http://www.myspace.com/electrospacest
Junto a ellos, se puede configurar una red que conjugue poesía y arte digital, y a través de ellos se puede publicar los mensajes [extraer desde ellos mails y direcciones “amigas” para armar base de datos de nuevos receptores de los mensajes].
▲&▲ Generación Interactiva Chilena/ usuario específico:
a) Reconoce quitar algo más de tiempo a la familia, a los amigos o al deporte, por el uso de Internet.
Ocio Audiovisual: 43,4%
Tiempo de Estudio: 25,3%
Tiempo Familiar: 18,6%
Tiempo Social: 12%
b) Frecuente el tipo de conexión «en casa de un amigo», dato que indica un uso marcadamente social de Internet.
c) Destaca un uso por encima de la media de los dos servicios: Messenger y correo electrónico. Un 90% de las chicas dice utilizar el Messenger frente al 79% de los varones. El uso del correo electrónico es cotidiano para el 75% de las mujeres, casi veinte puntos por encima de los hombres. [Ver la Tabla 2.1.3. al inicio]
d) La Navegación está vinculada al hecho de pasearse por diversas páginas Web, y la posibilidad de descargar contenidos es muy importante: es el grupo con la cifra más elevada de uso de este servicio, al igual que ocurre con la posibilidad de compartir fotos, videos, etc.
e) Se caracteriza, fundamentalmente, por un mayor acceso a contenidos informativos –más de un 40% de casos afirmativos – y por la búsqueda de sitios relacionados con sus propias aficiones; está fuertemente especializada, ya que el 30% afirma visitar habitualmente otros contenidos a los reseñados en la encuesta. Menor preferencia por los juegos o el humor. Chile y Argentina destacan, frente a Brasil, por su claro perfil «blogger»: casi la mitad de los menores chilenos lo poseen, con claro predominio femenino entre los autores.
[Extraído del Libro: “La Generación Interactiva en Iberoamérica”, 2007.
Colección Fundación Telefónica / www.generacionesinteractivas.org]
▲&▲ :Posibilidad de desmitificar con ellos que la poesía es un género poco democrático, obsoleto y asociado a un goce marginal.
II.- Perfil de los usuarios navegadores como potencial lector.
1.- Estudiantes, profesionales o individuos cuyo oficio o afición sea por disciplinas asociadas al arte digital y poesía, pero no inviertan tiempo ni dinero en conocer producciones poéticas o leer. Segmento que, teóricamente, más debiese leer y consumir libros; además, manifiesta autonomía y capacidad crítica sobre las áreas y periodicidad de lectura.
Focus Group de los IOV: Principales resistencias respecto a la poesía, valoraciones:
a).- Densa e inalcanzable conceptualmente, no comunica, no es útil.
b).- Disciplina con un aura excesivamente sublime, por lo tanto, incapacidad de jugar, entretenerse o acceder a ella, a pesar de tener referentes populares [Nicanor Parra, ej]
c).- Perspectiva nostálgica, romántica, encerrada en una época. Nos pesan los referentes del siglo pasado.
2.- Hábito Lector del segmento Estudiantes Universitarios:
*en quienes más podría repercutir el mensaje
Estudiantes: Según informes del Consejo Superior de Educación (CSE), el universo alcanza aproximadamente a 35.000 estudiantes (CSE, 2006), de ellos:
a) Alto índice de estudiantes que señalan no leer nunca, casi nunca u ocasionalmente (33%).
b) Los hábitos lectores se desarrollan mayoritariamente en la etapa escolar (45%).
c) Internet es la primera fuente de búsqueda y alternativa de Ocio, paralelo al estudio.
d) El tipo de lectura preferido es la novela, tanto de ficción como de no ficción (30,2%).El bajo índice de lectura de poesía puede ser producto de que este género literario no se aborda en demasía en los planes de estudio, lo cual podría incidir en que no sea altamente apreciado por el común de los jóvenes, a pesar de que es una de las temáticas que más se edita en Chile.
e) Frente a otras alternativas de entretenimiento, los libros constituyen una segunda opción.
f) Como causa de los bajos índices de hábito lector, los universitarios señalan el precio de los libros (25,3%), el bajo interés por la lectura (20,3%) y la preferencia por otras alternativas de entretención (21,5%). Cine, Internet, Música, Deportes.
g) La lectura es altamente valorada por los jóvenes: el 91% se refiere a ella como una actividad positiva, en tanto cumple con fines recreativos, estéticos y utilitarios, sin embargo, sólo recurren a ella por este último fin.
h) Se estima que quienes no tienen hábitos de lectura consideran esta actividad como un deber, relacionándola con una meta cortoplacista, la cual es obtener un óptimo rendimiento en la asignatura de turno. Siendo así, es altamente probable que un joven sin este hábito dedique su tiempo libre a hacer otras actividades, lo cual reforzaría su comportamiento no-lector.
* Gran influencia de la cultura audiovisual tipo MTV.
05.- Área de Intervención del proyecto
Argumento 1:
Según cifras de la Cámara Chilena del Libro, el mayor porcentaje de los números publicados corresponde a libros de Literatura por sobre otros géneros. Dentro de ellos, poesía es la segunda materia – bajo la categoría de narrativa – más editada: 1997 al 2006> 2201 títulos.
En contraposición a esto, es el género menos vendido.
>>>Si el método más eficaz de conseguir una conversión ((compra, consumo, acción o atención)) de un cliente es mediante el boca a boca, el estar presente en una conversación es el mejor argumento de venta. Por tanto, una condición idónea para la transmisión de una acción de comunicación o publicidad, puede ser la inserción de este mensaje en un medio viral<<<.
Argumento 2:
Chile es el país en el q más ha penetrado Internet. La información respecto de las conexiones, muestra que en el año 2006 se registraron un total de 1.087.491. Más de la mitad de las conexiones se registraron en la Región Metropolitana (55,8%).
Durante el segundo semestre de 2007, en el consumo de Internet a nivel regional, según la clasificación usuario/semana, el primer lugar lo ocupó Chile con el 40%. Fenómeno cada vez más intenso en la juventud chilena, impactando las formas en que optan por informarse, aprender y comunicarse usando TIC.
Dónde: Proyecto inserto en Internet, por medio de:
a) Sistema de comunicación: vía correo electrónico.
b) Social Media:
- Publicar: Blogs, voz pública / Microblog: Twitter
- Compartir: Youtube, Flickr,
- Redes Sociales: MySpace, Facebook.
Redes son formas de interacción social. Sistema abierto y en construcción permanente para potenciar recursos: pluralidad y diversidad conjugada. En Internet, el impacto se produce por el llamado efecto de red: por un “nodo” [alguien] que publica, su impacto mínimo es de 50 personas, y luego viene un efecto viral [poco medible].
Red social: mapa de relaciones, que incluye niveles de amigos y la totalidad de los vínculos, permitiendo (a diferencia del mundo concreto), hacer visible las múltiples relaciones> mayor control, que permite revertir vínculos que aparecen débiles. Por lo general, el primer contacto con Internet es a través de una red social. Uso: proyectar al mundo virtual una parte importante del mundo relacional que tenemos en el mundo físico.
Confeccionar galería de imágenes/ conectar y compartir / informar / comunicarse en red.
Cuándo: Lo antes posible (ja).
Cómo [explicado junto a un bosquejo más adelante]
06.-Objetivos Generales
a. Entender el diseño como una herramienta capaz de fortalecer la comunicación discursiva y la calidad estética de un mensaje, inclusive poético.
b. Encontrar una forma de propagación acorde a la poesía actual, contactándola a la mayor cantidad de ciudadanos: democratización del acto de leer.
c. Presentar un medio formador y reflexivo al apostar por un diseño inclusivo y experencial.
d. Promover el ejercicio de una lectura (leernos) y recorrido personal a obras cuyo contenido sea relevante y tenga repercusión en el lector como individuo y actor de una sociedad.
07.-Objetivos Específicos
a. Evidenciar la poesía del diseño: Poesía es también imagen y sonido y comunicación.
b. Intervenir los poemas para multiplicar sus signos y significados (códigos verbales, plásticos, fotográficos, etc.) pero que a su vez llamen la atención del usuario de manera rápida y directa.
c. Lograr que los lectores perciban el poema antes de leerlo: factor persuasivo.
d. Contribuir en la multiplicidad de nuevas formas de lectura (de carácter sinestésico, por ej.).
e. Construir una red que logre dialogar con otras obras de arte y con la información disponible en red, respecto a los autores: una invitación en códigos visuales y textuales a indagar sobre nuestra literatura.
f. Configurar una trama de relaciones: Crear una cadena de comunicación homogénea en la cual todos los usuarios reciban la misma información, mediante un canal inesperado que los haga concientes y responsables en la propagación de un arte o de la existencia de éste: usuarios menos pasivos.
08.- Referentes:
[de John Maeda, por sintetizar]
:::Cartier E-Card: para conmemorar su exhibición en la Fundación Cartier. Construcción de un sencillo sistema de envío de carta por mail, a modo de invitación.
:::Desktop 1 // Desktop 2 > Patrones para el escritorio
NET ART / ARTE DIGITAL_______________________________________________
01. Rhizome // the new museum of contemporary art in NY http://rhizome.org/art/
Dedicado a la creación, presentación, preservación, y crítica del surgimiento de prácticas artísticas que incluyen la tecnología. Es una plataforma abierta para el cambio y la colaboración; su sitio web sirve para animar y ampliar las comunidades que involucran estas prácticas.
:::Alex Dragulescu http://www.sq.ro/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*Spam Arquitecture /2007: Imágenes generadas por un programa computacional que acepta las entradas de correos spam. Varios patrones, palabras claves y ritmos encontrados en el texto, son traducidos a modelados 3d. http://www.sq.ro/spamarchitecture.php
*Malwarez: Serie de visualizaciones de troyanos, virus, y Spyware desmontado en códigos. http://www.sq.ro/malwarez.php
*Blogbot/2004: Agente de software que genera novelas experimentales gráficas, basadas en el textos de blogs. http://www.sq.ro/blogbot/summer07_content.html
::: JonathanVingiano::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*“Not Valid”: Artista experimental en HTML, interpretación, sinestesia y asociación libre. http://jonathanvingiano.com/notvalid.html
*http://www.dawnmetropolis.com/: sitio web de un proyecto musical del dúo hacedor de 8bit/punk Anamanguchi.
:::Frank Zadlo / La gráfica del error:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*fcp_in_fcp, 2007 video/animation. 00:43 loop. 2007: Final cut Pro queda dentro de sí http://www.frankzadlo.com/pages/video_11.html
A Raiders' Barge Song. 2008. DVD video. 03:50 minutes: Loop al rostro nazi derritiéndose del final de "Raiders of the Lost Ark" (1981), puesto encima de una composición gráfica renderizada de sí mismo. Con el audio de la canción de la película comprimida más lento, se hace apenas reconocible http://www.frankzadlo.com/pages/video_19.html
:::Ted Davis::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*Text2image: herramienta online que al introducir una palabra, describe gráficamente lo que representa en distintas formas http://www.teddavis.org/
::: Scott Blake::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
* Name Rainbow: proyecto de arte en la hoja de cálculo de Gmail [colaboración de Google] http://www.barcodeart.com/artwork/netart/rainbow/home.html
*Downloading Pixel: captura el flujo del “descargar imágenes” del computador. http://www.barcodeart.com/artwork/netart/downloading/index.html
:::Jason Nelson:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*Game, Game, Game and Again: Poema digital y declaración anti-diseño
http://www.secrettechnology.com/gamegame/gamegame6.html
02. Java Museum http://www.javamuseum.org/blog/
Museo virtual de Net Art y tecnologías usadas en Internet.
03. AND: Artist Network Datadabase
E - POETRY____________________________________________________________
02. FILE festival internacional de lenguaje electrónico http://www.file.org.br/
:::Agnus Valente:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*ÚTERO portanto COSMOS: e-poemas que componen una constelación que explora el potencial conceptual del soporte: intertextualidad, a través de colores, densidad tipográfica, movimiento e interactividad de los lectores con el poema.
:::Artistas de E-Poetry http://www.e-poetry2009.com/blog/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(fundador) Loss Pequeño Glazier http://epc.buffalo.edu/authors/glazier/e-poetry/cog/cog1.html
Philippe Castellin / Cynthia Lawson Jaramillo / Stephanie Strickland / Heather Raikes/ Jim Rosenberg / Bjorn Magnhildoen / Clemente Padín / Santiago Echeverry / María Mencia
*MM: Trabaja a menudo con abecedarios con los que, mediante movimientos o sonidos crea imágenes a través de la webcam. “Llamo a participar al lector”, afirma
E-poetry : paso de la poesía impresa sobre papel a la poesía encima de una pantalla.
*Poesía Holográfica: Eduardo Kan, quien ha mutado hacia la Bio-poesía.
*Poesía Virtual
INICIATIVAS EN CHILE | POESÍA_________________________________________
:::Casagrande:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Plataforma activa en que un grupo de escritores y artistas desarrolla proyectos de publicación y acciones de arte relacionadas a la poesía y la intervención de los espacios públicos, utilizando diversos soportes y tecnologías
*Digital: Chile al cosmos: Edición de 26 giga bytes, almacenada en 2 DVDs, y construida en base a la más amplia participación ciudadana. Se incluyen en ella 4.140 cartas a las estrellas enviadas por los niños de los establecimientos educacionales de todo el país, grabaciones en video de mensajes al cosmos protagonizados por 150 personas, obras digitales de 20 jóvenes poetas y artistas visuales, y más de 700 mensajes e imágenes subidos por la ciudadanía al sitio www.chilealcosmos.cl. (ya no está vigente). La motivación es la idea de que cada mensaje será leído en el universo.
*Bombardeo poético a La Moneda: La noche del 23 de marzo de 2001, el colectivo llevó a cabo una acción poético-sanadora: bombardeaba la casa de la moneda de Santiago de Chile, pero esta vez, con miles de poemas desde un helicóptero. El objetivo era sanar, reparar en los éteres el terrible registro con poesía. Esta acción fue la primera de una serie de bombardeos poéticos en lugares del planeta que han sufrido intensos y traumáticos bombardeos [Dubrovnik (Croacia)en 2002, Guernika en 2004, más adelante Nagasaki, Dresden...]
MARKETING EN LA RED________________________________________________
:::Haz Ruido.com::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Concurso de ‘marketing viral’ en Internet para saber quién es capaz de hacer más ruido en el menor tiempo posible. El ruido no se mide en decibelios sino en páginas web. Se trata de un reto intelectual para determinar quién es el mejor webmaster a la hora de atraer visitas. http://hazruido.com/
- http://www.espermador.blogspot.com/
- http://www.tetasovista.com/
Algunos ejemplos de creación de comunidades de marca los podemos ver en un clásico como Dell Idea Storm (plataforma de Crowdsourcing), Apple TV Wiki, CocaCola Conversations (blog), Atrápalo en MySapce, Somos Azules en Facebook o My Starbucks Ideas.
OTROS:
http://www.yooouuutuuube.com/ al ingresar la dirección de un video en Youtube, éste es descompuesto y animado. Referente por la composición gráfica.
http://projectsinge.net/ proyecto compañía audiovisual, lleva un trabajo de experimentación sobre las relaciones entre cuerpo, imagen y sonido. Texto y cuerpo, orientado en la noción del aquí y ahora.
20X20: veinte diseñadores uruguayos que ilustran a veinte escritores argentinos y viceversa.
REVISIÓN DE CONCEPTOS DESDE_______________________________________
Mail Art: como modalidad de intercambio
Poética Dadá / Futurista: Sentimiento de protesta contra convenciones literarias, actitud de burla, gesto, provocación. Poesía v/s la máquina
Situacionismo: Situación construida, momento de la vida construido concreta y deliberadamente para la organización colectiva de un ambiente unitario y de un juego de acontecimientos. Todo lo relacionado con la teoría o la actividad práctica de la construcción de situaciones. El que se dedica a construir situaciones. * Publicado en el número 1 de "Internationale Situationniste", 1 de junio de 1958).
Spam Poetry: envío de textos de inspiración poética como spam.