1. Cinecittà
2.¿Qué?
Proyecto de comunicación gráfico que pretende aumentar el público asistente a las salas de cine arte.
¿Por qué?
Porque va muy poca gente a ver películas a estos cines.
¿Para qué?
Para sacarle partido a las salas de cine arte que ya existen y así hacer del cine arte algo menos ajeno.
3.Propósito
Incentivar la asistencia a salas de cine arte a través de un proyecto de comunicación gráfico.
4. Usuario
Estudiantes universitarios, los cuales, buscan panoramas alternativos y están dispuestos vivir esta experiencia, muchas veces poco cómoda para alguien de mas edad por la infraestructura y ubicación de las salas.
5. Área de intervención del proyecto
Los cines hoy clasificados como salas de “cine arte”: Cine Alameda, Arte Tobalaba, Centro de Extensión UC, Cineteca Nacional, Biógrafo y Cine Normandie.
6. Objetivos Generales Anteproyecto
a. Lograr que vaya más gente a ver cine arte
b. Lograr una gráfica que incentive al público univesitario a ir a cualquiera de estas salas de cine.
c. Crear un lenguaje que englobe estos lugares.
d. Comunicar los eventos de estas salas.
7. Objetivos Específicos Anteproyecto:
a. Lograr una identidad de las salas de cine arte.
b. Lograr llevar, a través de la gráfica y la experiencia, a un público altamente más masivo que el que asiste hoy en día a estas salas de cine.
b. Lograr una llegada al público de los diferentes programas y ciclos programados en las salas.
c. Lograr un reconocimiento masivo de esta identidad otorgada a las salas de cine arte.
8. Referentes
Afichista Alejandro Magallanes a dedicado ran parte de su trabajo a ciclos de cine caracterizándolos con su sello personal.
Sellos musicales: 4AD, Rune Gramaphone, Touchmusic, ECM.
Ciclos de Cine UC, promocionados con afiches y portal web.
Festivales de cine: Valdivia, principalmente este, ya que varios viajan a esta ciudad para apreciar a os cineastas emergentes.
9. Bibliografía
La imagen en la sociedad contemporánea / Anne-Marie Thibault Laulan ; trad. por J. L. Sainz G
The matter of images : essays on representations / Richard Dyer
10. Definición del Anteproyecto en 100 palabras.
Proyecto de comunicación gráfico destinado a estudiantes universitarios que pretende aumentar el público en salas de cine arte, dándole una identidad propia a los cines pertinentes a esta área para así llegar y persuadir al público para que vaya y viva esta experiencia que hoy en día no es aprovechada y tiene un gran potencial.
11. Mapa de información del anteproyecto: (Descripción de todas las fuentes necesarias para ejecutar el proyecto)
Antecedentes de promoción de cada sala
Itinerarios y rotación de las películas
Registros de asistencia a cada una de las salas de cine
Encuestas al usuario del por qué de la no asistencia
Antecedentes gráficos que tengan concepto asociado
Creación de un sistema de identidad para las salas de cine
Divulgación de la identidad a través de una vía gráfica
Infraestructura de cada sala para la adecuación de la gráfica a cada una
12. IOV indicadores objetivamente verificables (Quienes, porqué, descripción)
Elisa Vial Valdés
Estudiante Diseño PUC
Porque está dentro de la muestra del publico objetivo y se interesa mucho en el cine, pero lo ve en su casa.
Teresita Claro Montes
Estudiante Ingeniería Comercial PUC
Porque está dentro de la muestra, se interesa mucho por el cine, toma cursos y va mucho al teatro pero no tiene como alternativa ir a salas de cine arte.
Son dos personas que ven muchas películas y que por razones diferentes no van nunca a salas de cine arte.
13. Impacto Socio - Económico - Cultural- Ambiental (contemplar los ámbitos donde el proyecto producirá un impacto)
El proyecto tiene principalmente un impacto cultural ya que amplía el espectro de la gente que asiste a ver cine arte. Esto produce una mayor conciencia de un cine no hollywoodense lo que conlleva a un interés mayor por el cine visto como arte. Probablemente habrá un impacto ambiental ya que al ser un proyecto gráfico va a tener que tener una plataforama formal que lo sostenga.
El impacto económico será positivo , ya que se pretende aumentar el ingreso de las salas de cine que ya existen. El costo estaría en la producción de los comunicados gráficos.
14. Ciclo de vida del Proyecto / Producto (Desde su creación hasta su etapa de cierre)
-Diseño gráfico de la comunicación que se va a presentar.
-Producción del objeto gráfico
- Difusión del objeto
- Obsolescencia del objeto después de la temporada correspondiente
- Se saca de circulación
- Desecho del objeto gráfico
15. Presupuestos (En cada una de las etapas. Investigación, diseño, producción, distribución, mantención, etc)
1. Cinecittà
ResponderEliminar(PP: EL NOMBRE NO LO ENTIENDO... PORQUÉ? ALGUNA RELACIÓN PARTICULAR CON EL ESTUDIO ROMANO?... CONVÉNCENOS)
2.¿Qué?
Proyecto de comunicación gráfico que pretende aumentar el público asistente a las salas de cine arte.
(PP: DE QUE CIUDAD? STGO? QUE SALAS? CORRESPONDEN A UN CIRCUITO?)
¿Por qué?
Porque va muy poca gente a ver películas a estos cines.
(PP: OK, PERO CIFRAS Y SALAS... PROYECTAR UNA META)
¿Para qué?
Para sacarle partido a las salas de cine arte que ya existen y así hacer del cine arte algo menos ajeno.
(PP: RELACIONAR CON LA ANTERIOR, ...AJENO A QUIÉN?)
3.Propósito
Incentivar la asistencia a salas de cine arte a través de un proyecto de comunicación gráfico.
(PP: OK)
4. Usuario
Estudiantes universitarios, los cuales, buscan panoramas alternativos y están dispuestos vivir esta experiencia, muchas veces poco cómoda para alguien de mas edad por la infraestructura y ubicación de las salas.
(PP: NÚMERO, RANGO ETARIO, CARACTERÍSTICAS)
5. Área de intervención del proyecto
Los cines hoy clasificados como salas de “cine arte”: Cine Alameda, Arte Tobalaba, Centro de Extensión UC, Cineteca Nacional, Biógrafo y Cine Normandie.
(PP: DANOS MÁS INFO DE CADA LUGAR, CARACTERÍSTICAS COMÚNES Y DIFERENCIADORAS, AFORO (CANTIDAD DE BUTACAS), PROGRAMACIÓN, DIARIA, SEMANAL, MENSUAL)
6. Objetivos Generales Anteproyecto
a. Lograr que vaya más gente a ver cine arte
b. Lograr una gráfica que incentive al público univesitario a ir a cualquiera de estas salas de cine.
c. Crear un lenguaje que englobe estos lugares.
d. Comunicar los eventos de estas salas.
(PP: GOOD!)
7. Objetivos Específicos Anteproyecto:
a. Lograr una identidad de las salas de cine arte.
b. Lograr llevar, a través de la gráfica y la experiencia, a un público altamente más masivo que el que asiste hoy en día a estas salas de cine.
b. Lograr una llegada al público de los diferentes programas y ciclos programados en las salas.
c. Lograr un reconocimiento masivo de esta identidad otorgada a las salas de cine arte.
(PP: BIEN, PERO SE PARECEN MUCHAS UNO A OTRAS)
8. Referentes
Afichista Alejandro Magallanes a dedicado ran parte de su trabajo a ciclos de cine caracterizándolos con su sello personal.
Sellos musicales: 4AD, Rune Gramaphone, Touchmusic, ECM.
Ciclos de Cine UC, promocionados con afiches y portal web.
Festivales de cine: Valdivia, principalmente este, ya que varios viajan a esta ciudad para apreciar a os cineastas emergentes.
(PP: ALGUNOS DE LA CULTURA CINÉFILA?)
9. Bibliografía
La imagen en la sociedad contemporánea / Anne-Marie Thibault Laulan ; trad. por J. L. Sainz G
The matter of images : essays on representations / Richard Dyer
(PP: MUCHO MÁS, UNO DE CABECERA PARA CADA ÁREA: CINE + DISEÑO DE COMUNICACIONES + ID + CULTURA CONTEMPORÁNEA).
10. Definición del Anteproyecto en 100 palabras.
Proyecto de comunicación gráfico destinado a estudiantes universitarios que pretende aumentar el público en salas de cine arte, dándole una identidad propia (PP: ESTO DE PROPIA ES MUY IMPORTANTE) a los cines pertinentes a esta área para así llegar y persuadir al público para que vaya y viva esta experiencia que hoy en día no es aprovechada y tiene un gran potencial.
11. Mapa de información del anteproyecto: (Descripción de todas las fuentes necesarias para ejecutar el proyecto)
Antecedentes de promoción de cada sala
Itinerarios y rotación de las películas
Registros de asistencia a cada una de las salas de cine
Encuestas al usuario del por qué de la no asistencia
Antecedentes gráficos que tengan concepto asociado
Creación de un sistema de identidad para las salas de cine
Divulgación de la identidad a través de una vía gráfica
Infraestructura de cada sala para la adecuación de la gráfica a cada una
(PP: AQUI VA UNA INFOGRÁFIA DEL PROYECTO. CHECK POR EJEMPLO:) http://bp3.blogger.com/_AmJjVgwwH0s/SIiIDTDALsI/AAAAAAAAAB4/dTE9b25CuPI/s1600-h/mapa4.jpg http://bp1.blogger.com/_77BCq34J4iQ/RoH9Z7UjMbI/AAAAAAAAAPA/3PeKUtyfm4M/s1600-h/mapa_info.jpg http://bp3.blogger.com/_eTqPnpRn81U/RoKtcTqCcWI/AAAAAAAAABc/DLLtdfz4Hl0/s1600-h/MAPA.jpg http://bp1.blogger.com/_SAzhyvuYjic/SIdiYKagkrI/AAAAAAAAAF8/ZJF-xQ0r5uQ/s1600-h/Picture+1.png
12. IOV indicadores objetivamente verificables (Quienes, porqué, descripción) Elisa Vial Valdés
Estudiante Diseño PUC
Contacto: evial1@uc.cl, 8-3402036
Porque está dentro de la muestra del publico objetivo y se interesa mucho en el cine, pero lo ve en su casa.
Teresita Claro Montes
Estudiante Ingeniería Comercial PUC
Contacto: tereclaro@yahoo.es, 9-8210267
Porque está dentro de la muestra, se interesa mucho por el cine, toma cursos y va mucho al teatro pero no tiene como alternativa ir a salas de cine arte. Son dos personas que ven muchas películas y que por razones diferentes no van nunca a salas de cine arte.
(PP: OK POR EL MOMENTO, YA VIENEN MUCHOS MÁS)
13. Impacto Socio - Económico - Cultural- Ambiental (contemplar los ámbitos donde el proyecto producirá un impacto) El proyecto tiene principalmente un impacto cultural ya que amplía el espectro de la gente que asiste a ver cine arte. Esto produce una mayor conciencia de un cine no hollywoodense lo que conlleva a un interés mayor por el cine visto como arte. Probablemente habrá un impacto ambiental ya que al ser un proyecto gráfico va a tener que tener una plataforama formal que lo sostenga.
El impacto económico será positivo , ya que se pretende aumentar el ingreso de las salas de cine que ya existen. El costo estaría en la producción de los comunicados gráficos.
(PP: MUCHO MÁS PROFUNDO EN LAS 4 ÁREAS: CULTURAL/AMBIENTAL/ECONÓMICO/SOCIAL)
14. Ciclo de vida del Proyecto / Producto (Desde su creación hasta su etapa de cierre)
-Diseño gráfico de la comunicación que se va a presentar.
-Producción del objeto gráfico
- Difusión del objeto
- Obsolescencia del objeto después de la temporada correspondiente
- Se saca de circulación
- Desecho del objeto gráfico
(PP: MÁS GRANDE, TODO EL CICLO: SALAS, RELACIÓN, DISTRIBUCIÓN, RECEPCIÓN, FEEDBACK, RECICLAJE, FEEDBACK, REPETICIÓN DE CICLOS, COSTOS V/S BENEFICIOS, ETC)
15. Presupuestos (En cada una de las etapas. Investigación, diseño, producción, distribución, mantención, etc)
(PP: VAMOS! ES UN PROYECTO CON MUCHO POTENCIAL)